среда, 31 октября 2012 г.

В этой игре нет ничего вашего. Приятной игры.

Не первый день шерстим форумы и вот что интересного успели обнаружить:

a) В результате багов с рюкзаком при перетаскивании выкидываются вещи, чаще всего жалобы проходят на пропавшие инструменты. prooflink - http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=206343&f=4 ТупыеПезды отвечают, что это проблема игрока, т.к. он сам выкинул вещь. Теоретически верно - в логах, возможно, это указано как добровольное выкидывание. Но на деле, врядли игроки массово вдруг сошли сума и начали выкидывать свои фиолетовые инструменты.

b) Информация из анкеты персонажа полностью и безвозвратно стирается.
proof - http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=206239&f=4

c) Из илюзорных карманов пропадают элики и свитки http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429486&f=4

d) Ошибки и зависания во время работ с ячейками - http://w3.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=160439&f=4

е) "Пользователи зарегистрированные через социальную сеть не могу сменить пароль." . Теперь при попытке сменить свой пароль игроков перекидывает на страницу ящика на мейле, с предложением сменить пароль мейла. Если же ящик не на мыле, то игроков встречает такая вот табличка. Proof - http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=206208&f=4 и http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=206211&f=4&p=1#2880032

f) Постоянные и не прекращающиеся баги с КВ. proof http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=204673&f=4 и http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=206292&f=4

g) Пропадающее окошко респауна здесь за 15 серебра http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=206223&f=4

Наша редакция продолжает следить за развитием событий и тихо охуевать 0_о

Мы НЕ участвуем в Премии рунета 2012 (с) Зилот

Дорогие игроки. Сегодня за день голосования была подана заявка. Сейчас из рассмотрения ее перенесли в номинанты. Победим вместе ребята ;) (с) Тейрана


Вот такой вот малодушный ход друзья.
Если вы читали наш ТОПИК про премию рунета 2011, то вы знаете, что выйти на первое место нам помогла лишь дикая накрутка. Как нам сообщил Страж в недавнем интервью - накручивать голосами больше раза в сутки (через дин. IP) Греич (Свиблов) призывал даже структуры проадминские в закрытых конфах. Он давал подробную инструкцию как это сделать пошагово. Предлагая за это бонусы к зарплате стражей. И то, первое место Двару не отдали, объективно победителем были Танки (World of Tanks) и администрация премии поделила первое место между двумя проектами.

Зилот сделал топик http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429502&f=7&p=27 , где сообщил игрокам, что участия в премии могут игроки не ждать, соответственно и горы халявы для голосующих не будет. Но пообещал, что будет ноябрьское событие с приятностями для игроков. Шаг логичный, за этот год Танки нехило нарастили и без того огромную аудиторию (рекорд Гиннеса по количеству игроков онлайн), а Двар растерял свою аудиторию поганым сервисом и отсутствием развития и не привлек новой аудитории, манагеры двара гнали игроков в соц.сети, а не наоборот хомячков из соц.сетей в новую для них игру.
Затем, в последний день голосования, администрация закрывает топик. И видя, что Танки не подают заявку на РУНЕТ - в последний момент размещают свою заявку.
Игроки начинают обсасывать тему на форуме - http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=430549&f=7&p=1
А Тейрана, тем временем, выкладывает на сайте Легендарных скриншот о том, что Двар является номинантом Премии. http://legendary.dclans.ru/foto/?login=Тейрана&pic=2

Зачем нужно было Андрею Зименко врать игрокам dwar.ru ?
Да всё просто. Послание было не для игроков, а для администрации Танков, на игроков то по сути похуй, слово дал, слово взял обратно, а чтобы не рыпались и не говнились подарил халявный стебель верициды к  примеру или пару подобных мелких рисованных плюх.
Админы надеялись, что Танки также не будут участвовать и тогда будет у Двара призрачный шанс на победу. Так и случилось.
Но в принципе World of Tanks  по барабану на РУНЕТ. Они на голову выше всех своих ближайших конкурентов. Только что они взяли первое место на престижнейшей международной премии Goldenjoystick (золотой джойстик) , основанной в 1982 году, в номинации  Best MMO, обойдя такие игры, как League of Legends и Star Wars: The Old Republic.

"Приятной игры ;)" (с) Администрация dwar.ru

вторник, 30 октября 2012 г.

Бриллиантовая распродажа

Закрытие обители видений, скрижали, ярмарка, поместье 5ого уровня, изменение условий бонуса за размен бриллиантов..
Администрация продолжает выводить из игры золото и призывать народ покупать бриллианты!
Предлагается купить бриллианты на 20% дешевле. Доступно более 120 тысяч.
Информация об акции находится в окне локации, а также на стартовой странице.
Клик ведет на данную страницу - http://w1.dwar.ru/info/news/index.php?show=news&id=1478
Хотелось бы заметить следующее.
Каждую новость об игре вы можете найти в разделе новостей, нажав на ВСЕ НОВОСТИ, начиная с самой новой.
Но новость по распродаже ОДНА. Всегда одна. И она не новая и не доступна через раздел новостей. Это видно по комментарием к новости, начинающимся ещё с января. Кроме того не указывается сколько вброшено бриллиантов, не указывается когда стартует акция и когда она заканчивается. Неизвестна переодичность.
Это всё сделано для сокрытия информации. Как будто никакой акции, если что, и не было. Никакой скидки, никакого вброса халявных бриллиантов в N-ом кол-ве. Все следы данного развода удаляются 1 кликом.
В случае чего вы никак не докажете, что подобная акция когда либо проводилась и не найдете на неё ссылок или её следов. Сокрытие доходов от налоговой? Подготовка к проверке СБ mail.ru ?
"Приятной игры!"

Поместье 5ого уровня

http://w3.dwar.ru/info/news/?show=news&id=1757
Администрация ввела ап поместий до 5 уровня. Ничего принципиально нового.
Но вот цена. Ап 7 зданий встанет вам в 1500-2000 золота.
6 уровень пока не доступен.
Администрация продолжает повышать цену энергии любыми способами.
Сначала была введена расходка за энергию, затем урезание шанса дропа настоев и ввод настоев более низкого порядка. Затем необходимость каждодневной траты 120 энергии на 2 новых репутации.
Символично, что админы не стали дожидаться конца ярмарки или прекращения продажи Скрижалей. Массовый вывод игровой валюты продолжается, притом, что за Красные Вещи деньги администрация пострадавшим так и не вернула. Более подробно о ситуации можно почитать ЗДЕСЬ

Очередное сезонное дрочилово v.5.1 (hAllOwEen)

Дейлу нравится, а меня воротит. Потому не ждите позитивной оценки.
Итак поехали.
Что такое сезонное событие?
Это ежемесячная череда однообразных задротских квестов, ворующих у вас кучу времени, где целью является занять игроков, хоть немного и ненадолго, нужно получить достаточное кол-во "валюты" для обмена на "достижуху/ачивку" и чтобы ещё на пару "бутербродов" осталось.
Бутерброды - это хавка, востанавливающая одновременно и все хп и ману. (альтернатива дорогой связке рыба+иман)
Квесты - повторяющаяся раз в несколько часов беготня по локам, находящимся в разных концах мира. Либо нудные, либо нужно сдавать много нупских ресов, которые благодаря барыгам и ажиотажу стоят в 1000 раз больше, чем в обычные дни.
Обычно данным дрочиловом заведует Samantha (Смайлинка).

Давайте рассмотрим событие, на примере Октябрьского события - Осенние страшилки.
Хронология по топику на прайме - http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=428932&f=7

1) К просьбам игроков не прислушались - по прежнему можно сбить шлем Тыквой, тыкв мало, респ 15 минут в 4 локациях. Смайлинка пишет, что в 2, тоесть человек сам даже не в курсе в каких локах запустила тыквы. Как сделать достижуху на 100 тыкв не совсем ясно. Но есть и приятный баг - тыкву можно снять (заместить) просто одев шлем свой. Официально в конце события ввели защиту Мазью от тыкв.

2) По локам бродят Духи. С них можно выбить корзинку и одеяло и пугать игроков получая с них конфеты. Падает одеяло и корзинка редко, непонятно зачем, видимо, чтобы вы потратили больше времени. Испуг понижает статы, тоесть вам конфеты и мат от "жертвы".
 Позже у испуга убрали негативный эффект, но мало кто из игроков знает об этом и негатив лить при получении испуга продолжает. Сладости с игроков сыпятся нечасто, постоянны "срывы". Тайм у конфет малый, заюзать всё надо быстро.

3) "Интереснейший" повторяющийся квест - взять квест - сходить к другому нпц - потом сходить в другую локу -убить 3 духов- принести амуль к нпц - пойти к первому нпц и сдать квест был омрачен тем, что убивать 3 духов надо было на входе в Крепость для 11+ уровней. Естественно игроки не могли попасть и заваливали форум своими возмущениями. Позже перенесли духов к улью.

4) Часть квестов не запустилось и их пообещали включить позже. Часть квестов запустилась багово, откатили.  На части квестов забыли прописать в инфопортале, что они откроются позже  или в понедельник.

5) Запустили квест у Подмастерья, уменьшили у двух других, квест на сдачу ресурсов - уменьшили колличество нужных ресурсов, но часть квестов запуск перенесли на понедельник.
Таким образом игроки за событие набрали много меньше "валюты" тыквенной, чем могли бы.

6) В понедельник ВЕЧЕРОМ таки запустили один из обещенных квестов. До других руки так и не дошли. Зато по запущенному квесту стали давать 5 "тыкв" вместо 3, как написано на инфопортале.

7) Багово запустился квест на 3 грамоты всезнания и 25 сытных бутербродов (прошлое событие). Кто успел - тот и сьел. Админы тщательно вычистили все топы на эту тему с форума.

8) С каждым разом события всё урезают и урезают. Времени приходится тратить всё больше и больше. То сделали непередаваемой ЕДУ за события эти, то уменьшили колличество получаемой ЕДЫ. То убрали возможность набить "валюту" события на мобах. То более разнесли по карте локации квестов. Например у основого квеста по сдаче ресов лока в одном конце дальнем от гп материка, а сдача зелий с этого квеста - в другом.

9) За бои с мобами давали Семя и серые тыквы, редко и мало. Из тыквы маги почему то не могли выбить резную, для инста с амулем. Выгодней менять на подарки их было. Из семени нужно было раз в 10 минут потыкать, чтобы пару сладостей извлечь из разбитой тыквы.

10) Многие  стали стремиться к тыквенным доспехам стиля, ведь на них были статы помимо всего! Но ближе к конце события - статы убрали, кинув игроков. В итоге это лишь визуальные понты, сроком на 30 дней.

11) В текущих и повторяющихся тьма квестов. Черт ногу сломит найти среди них квесты, относящиеся к текущему сезонному событию. Никто не додумался покрасить шрифт квестов в другой цвет или сделать какой то ещё опознавательный знак для данного типа квестов или хоьябы сгруппировать их.

12) На форуме минора игрок предположил, как могла родиться идея столь замечательного события http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=206283&f=7

13) Смайлинка, как обычно, использует свою излюбленную тактику  - обижается, срет, хамит, ставит кляпы Админским перонажем, а персом стражевским пишет о том, как всё на самом деле хорошо и замечательно и что просто у игроков руки из жопы. На кого расчитана эта бравада - неясно.

Вывод. На сезонные события нет смысла тратить свое время. С каждым новым месяцем они становятся всё более задротскими и жадными до наград и халявной "хавки".
Саманте нужно меньше не спать по ночам, занимаясь тупым флудом на форуме (типа этого http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=430499&f=7 ), а больше времени уделять работе, чтобы успевать потом ввести квесты и протестить все баги и ошибки до запуска, а не в процессе. Чтобы, если уж написала, что всё будет введено в понедельник - делать всё в понедельник, держать обещание, а не пересматривать курс и условия в спешке перед закрытием события.
А вообще пожелаем нашей дорогой Администрации зарплаты в виде Тыквенного рагу.
И ежеквартальных бонусов в виде тыкв и пары конфет.

Update!
Поздравляю друзья! Нас читает администрация. После нашего поста поправили пункты 5 и 11. Квестам добавили приписку  [Кошмарная неделя] в начале названия, а требование к достижухе (сундуку) снизили с 100 до 75. Правда опять не доглядели и не всем квестам исправили название.


понедельник, 29 октября 2012 г.

Жадность - это не порок, игрок - неси сюда оброк! Или Ярмарка фиговинок (с)

Администраторы продолжают жечь напалмом =) Ни одного пряника, но волна косяков и кнутов, захлестнувших двар, продолжается струиться неиссякаемым потоком.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=430119&f=7&p=1
Как и ожидали игроки, в понедельник приехала Ярмарка. Как обычно ярмарку вручную запускал какой-то криворукий олух, в первые  минуты можно было купить Шлемы и Броньки (как на прошлой ярмарке). Чит, конечно, убийственный, при том, что для получения шлемов 15ого уровня нужно до 2000 золота или звание повелителя.
Кроме того в топе на прайме упомянули, что все предыдущие ярмарки также запускались с багами. Можно было первые минуты покупать бесконечно много красных вещей. Это баг, хлеще обители, хабу и прочих, закрытых и пофиксенных админами. Дисбаланс вносит огромнейший.
Администрация таки среагировала на топ и самолично решила изъять купленные вещи, возместив потом золото. Игроков захлестнула новая волна возмущения. Многим вместо Шлема + Брони изъяли два шлема на 15 уровень. У многих забрали вещи, но не возместили ещё деньги.
Итог тут один. Надо в шею гнать косячника, ответственного каждые 2 месяца за ярмарку. Надо в шею гнать соц.админов, неспособных грамотно среагировать на ситуацию, которые вместо тушения "пожара" и работы с аудиторией лишь подливают масла в огонь своими дибильными поступками и комментариями. Но, к сожалению, такое качество услуг в наше время - норма для двара.
Администрация не парится привлечением новых игроков и в шею гонит из игры уже играющих
Ну что же. Не будем им мешать.

Мы не устаем Вас разводить на деньги

Админы закрыли Обитель видений, теперь думают как же вывести из игры лишнее золото. Тем более накануне ярмарки.
Собственно встречайте очередное гениальное изобретение - Скрижали
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=205897&f=7
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429656&f=7

Механизм прост и понятен игроку. Вы покупаете кота в мешке. Если вы реальщик - вам скидка при покупке за брюли. Это исторический момент, впервые товар можно приборести напрямую за брюли и впервые даётся скидка реальщикам.
В мешочке могут быть скрижали, а могут быть обломки. Н-ное количество обломков можно обменять на рандомную скрижаль. Скрижаль даёт мизерный прирост характеристик базовых игрока. Тем не менее, цены достигали 500 золота за скрижаль.
Естественно 5% игроков в плюсе, 5% примерно в ноль, 90% игроков в минусе.

четверг, 25 октября 2012 г.

"Это недоразумение будет исправлено.."

Несколько дней мы не следили за дваровской жизнью и, как оказалось, зря.
Администрация не прекратила шквал своих фиксов и негативных правок.
Но давайте по порядку.

1) Из поместья более нельзя бить монстров и собирать ресурсы http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=428977&f=7  Несколько часов можно было ещё использовать завершенки, но это моментально пофиксили. Также ввели постройку стены до 3 уровня. Игроки пишут, что она не работает, мороки травятся без проблем. Вполне ожидаемо.

2) Очередной ввод халявных наборов за пару брюлей http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429099&f=7 Ювелиры рады, доп. источник кристалов синих под новые руны. Выносящие из дома на продажу вещи негодуют. Очередной удар по ценам на вещи. Красный шмот и так уже свел спрос до минимума. Вброс вещей продолжается. В идеале - конечным комплектом, будет фиолетовый топор крита для 12 уровня всего за 99,99 брюлей.

3) Новый квест казнь и баговая возможность в комплекте мага бить незадачливых игроков в подводном шмоте. Не первый топик, баг похоже не собираются фиксить. Не упустите возможность убить ненавистного вам игрока высого уровня
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429397&f=7

4) Обитель видений закрыта уже 7ой день. Администрация не комментирует происходящее http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=428475&f=7

5) Некастующих питомцев по прежнему не фиксят http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=427036&f=7 . Но появилась доп. возможность блокировать 3 заклинания для красных питомцев  http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429451&f=7&p=3 и http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429479&f=7

6) Севшие в лужу АДмины продолжают попытки пофиксить Рюкзак. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429168&f=7 Игроки пишут, что лишь больше багов и неудобств этот "фикс добавил. Админы продолжают призывать чистить куки и обновлять флеш. Игроки продолжают призывать админов вынуть руки из жопы и откатить ВСЕ изменения, связанные с рюкзаком.
Больше всего напрягает баг на плато, невозможно убрать окошко с подтверждением входа в ВБ. Не работает ни переход в рюкзак, ни иконка текущих боев. Спасает лишь F5/

7) Администрации понравилась практика закрытия частей контента на переделку без оговорки сроков. Теперь закрыли и безобидные очерки http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429316&f=7
На старых очерках не собираются замораживать срок жизни. Игроки должны бегать обновлять менять непадающие очерки просто чтобы они не стухли и когда-то там, когда их снова введут и пофиксят - чтобы очерки эти, уже упавшие, пригодились. Будут недоступны год? Хорошо, весь год бегайте, заморачивайтесь, обновляйте замороженный дваровский контент. Не хотите? Ок, пусть сгорят, дело ваше.

8) Игроки пишут, что расходники теперь пропадают из илюзоного кармана. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429486&f=7  Воровство расходки, за количеством которой и так не следят больно богатые игроки - видимо очередной неафишируемый фикс

9) Пошли жалобы игроков на агрессию мобов. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429356&f=7
Дело в том, что в трех локах теперь сосредоточено слишком много ресурсов разных видов. В локации трется огромное количество игроков, плодятся мобы в локации и нападают на всех подряд. В то же время - в ВЛ теперь почти нет игроков и трудно теперь найти свободного монстра.

10) Админы не ограничиваются рисованием себе и друзьям эсклюзивных красных подарков в инфу. Теперь они ( в данном случае Велиора) уже и образы своим игровым персонажам зачем то рисуют. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429104&f=7 Напомню, что среднее время обработки заказа для игрока - полгода-год. Вместо заявленного 1 месяца на странице ком.сектора.

11) Игровые балансеры добрались и до хабу, на которых слишком разбогатели многие автоботы. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429366&f=7&p=3
Эпичный ответ администратора DreamForge [20]  уже разлетелся на мемы и цитаты.
Основание - урезка критов в пользу уворотов и танков. Увороты и танки между тем пишут, что им тоже стало в разы хуже бить хабу.  Между тем, администраторы продолжают игнорировать тему Эльдивов, которые по выгодности уступают всем прочим монстрам. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429144&f=7 Ожидаем теперь и фикса Лордов.

12) В честь ввода 16+ уровней усилили и крепость http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=424131&f=7&p=1#6370146
Теперь 15ых уровней кастуют варагны на стенках. 16ых уровней также кастуют. Игроки уровнем меньше теперь также не могут избежать кастов варагн путем призыва носорога 16ого уровня. Между тем спрос на вещи из крепости стремится к нулю. У всех есть красный шмот. Близится ярмарка с красными плечами и трусами.

13) Пофиксили возможность критам носить кольчатый щит под доспехами стиля. Танки под водой могли одевать БТУ щит в свою очередь http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429501&f=7
Данный баг был основой причиной спроса на уродливые доспехи стиля по 50 бриллиантов.

14) Двар таки не будет участвовать в РУнете. И правильно http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=429502&f=7 даже с дикой накруткой, как в прошлом году, двару не видать победы. Халявы не будет. Ни плато с несломом под эликами доблы, ни халявных монет и синих питомцев.

Послесловие.
Концентрация негативных фиксов на единицу времени просто поражает.
Даже не нужно быть проф. маркетологом или толковым социальном менеджером, чтобы понимать, что кнут должен чередоваться пряниками.
АДминистрация даже не пытается свой беспредел разбавлять позитивными новостями.
Более того, они не предоставляют обратной связи и не объясняют мотивации своих поступков.
Единичные хамские ответы либо ложь, типа фиксов критов в угоду уворотам и танкам,  либо тролльские провокации с пожеланием "приятной игры" и обещаниями пофиксить всё остальное в ближайшее время.
В идеальной моделе мира текущей Администрации - "Игрок - это сугубо безвольное существо,  безгранично благодарное и любящее Администрацию, постоянно дарящее подарочки их персам, существо, которое собирает ресурсы и бьет монстров в минус, сидит сутками в поместье. А на расходы заливает брюли, покупает сундуки, в минус сливает дроп, остатки золота с продажи сливает в однорукого бандита. Существо, котому не нужно общение с Администрацией, оно должно понимать и верить, что всё что делается - делается ради игрока, в угоду его интересам. Существо качает красные медальки в красном шмоте под несломом. Не думает о пвп, которого нет и которое не нужно на 11+ Существо, которое в игре лишь для того, чтобы залить реал пройти все интереснейшие квесты, получить за них в 10 раз меньше потраченного и гору опыта. Апнуться этим опытом на 20 уровень. А дальше ждать очередного события, где игрок сможет сутками позадротить ради сотни бутербродов."

Как-то так. "Приятной игры";)




суббота, 20 октября 2012 г.

Другие новости

Между тем, на форумах обсуждают не только Обитель видений.

Во-первых Администраторы ввели по 2 новых ресурса в игру на 240 умения. И по 2 рецепта на их переработку.

Также они из-за негодования игроков на тему открытых ВЛ перенесли ресурсы Корганит, аракша и Кольчатый жабрень в локации с новыми 2 ресурсами ну и прочими ресурсами, уже собирающимися в этих локах.

Были введены 2 новых свитка и порошка Магической Слабости и Воздаяния. На этот раз порошки отдали Алхимикам и колдуны варят лишь свитки. Первые тесты на плато вполне оправдали себя, в сторону тестеров полетели зеркала, порчи и отборная брань.=)
Теперь будет сложно, например в крите на атше, набить урон, если твой персонаж будет под порошками слабости на физу, на магию, под молчанкой из лука и отхилиться тебе не будут давать Сквернами из лука.

Также введен рецепт синей руны в броню и рецепты Элементов на эту руну. Ювелиры ликуют, а также игроки, скупившие заранее ББК за копейки.

Ну и наконец две новых репутации. Сильфеи и Нимфеи. Сильфея - Аналог бога проклятых, только на ману, Нимфея - аналог Аладеи. Принцип тот же. Сдаете ресурсы раз в сутки и получаете 50 репы.

Из потизивных моментов:
1) Репа с 11 уровня, цена примерно такая же = 16з. за 50 репутации.
2) Большой выбор комбинаций по сдаче ресурсов.
3) Если вы помните - 2 часовое благо, которое давали Боги за подношение не работало вообще эти 2 часа. Многим игрокам за все время прокачки благо приносило бога лишь однажды. Здесь же - как говорят первопроходцы - благо несколько раз приходит за эти 2 часа. Правда не до конца пока работает - не даёт Интеллект.

Из негативных:
1) Привязка к поместью, для гарантированного получения 50 репутации нужно сдать 2 зелья удачи на 120 энергии. Не просто привязка к поместью, но и удорожание очередное Энергии
2) Опять Злые оки и черепа - очередное повышение цен на них и на прокачку Добра и Зла
3) Сдавать можно Корганит, Аракшу и Кольчатого. И без того дорогие Талисманы Земли станут ещё дороже. (они делаются из этих 3 ресурсов + ресурсов из леса по рецептам из леса)

Обитель зла. Наши дни. Часть 2. Сверхприбыли

Администраторы довольно оперативно отреагировали на жалобы игроков по поводу сверхприбылей.
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=205127&f=7
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=428475&f=7
http://w3.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=159899&f=7


среда, 17 октября 2012 г.

[ОРДЕН СТРАЖЕЙ ] Один день из жизни стража. Часть 5. Форум

И наконец работа ОМФ и вообще Стражи и форум. Что у них общего и чем форум отличается, в плане работы, от чата.

[ОРДЕН СТРАЖЕЙ ] Один день из жизни стража. Часть 4. Стражевский беспредел. Миф или реальность?

Все игроки постоянно пишут про то, какие стражи <cencored> и как они беспределят.
Пора узнать как оно на самом деле.)

[ОРДЕН СТРАЖЕЙ ] Один день из жизни стража. Часть 3. Отдел ГО или почему не идут в Стражи

Разговор пойдет про ещё один отдел Стражей. Гербовый отдел или Отдел кадров.
Они занимаются приемом в Орден, заодно обсудим отношение к Стражам со стороны игроков.

[ОРДЕН СТРАЖЕЙ ] Один день из жизни стража. Часть 2. Работа с кланами и топкланами.

Итак, встречайте вторую часть нашего интервью со стражем.
Работу ИИ отдела уже обсудили. Теперь обсудим работу с кланами.

[ОРДЕН СТРАЖЕЙ ] Один день из жизни стража. Часть 1. ИИ и Лог.

У нас с Дейлом есть один знакомый Страж, которого мы уже долгое время уламывали дать нам интервью, но он всё морозился, говоря, что ему нечего рассказать.
Но во-первых, уже прошло немало времени, он уже не зеленый наивный нуб, более того не так давно ему наконец-таки доверили Лог, в этот раз ему уже не удалось отмазаться от нашего вездесущего Пера ^_^
Интервью получилось ооооочень большим, не смотря на то, что половину мы вырезали, дабы оно было хоть немного читабельным. Потому мы разбили его на тематические блоки. Вообщем надеемся, что вы много почерпнете для себя нового и полезного!
Итак, встречайте, <Инкогнито>

Обитель. Наши дни.

На форуме прайма тем временем появился интересный топик от _MeLLow_ [14]
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=428104&f=7&p=1

Игрок жалуется на сверхприбыльный инст Обитель видений, откуда игроки выносят много золота.
Топ интересен тем, что он НЕ МОГ появится от разумного игрока 12+ уровня. Потому как это один из немногих позитивных контентов Двара на магических уровнях и, кроме того, это один из немногих источников заработка на этих уровнях. Ни один игрок, ИГРАЮЩИЙ в двар, не лишал бы себя или других игроков такого контента.
Топик явно черного пеара ради и вполне может послужить причиной фикса инстанса.
Возможный фикс наверняка "взорвет" форум похлеще Открытых ВЛ или отмены переходов через магазины. Посему, надеемся, что автор своей цели добьется. Ибо любой социальный всплеск в "стакане" Двара это хорошо и даст материал для новых обсуждений, топиков и статей.


четверг, 11 октября 2012 г.

Новости от 11.10.2012 года.

Уфф и богатый же сегодня на новвоведения выдался день!
Думаете снова всё введено через жопу?
Думаете снова ввели какое то ВЦ, не спросив игроков, но якобы для них?
Думаете снова не оттестили ничего и предлагают Игрокам побыть тестерами?
И правильно думаете!) Стабильность - признак мастерства!
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=427097&f=7

Онлайн-игры: как платят, чем платят?

Здрасьте товарищи!
Давеча интересный топик появился на хабре, не мог пройти мимо
http://habrahabr.ru/company/mailru/blog/146715/
В нем рассматривают вливание реала и процентное соотношение по разным видам оплаты и целям залива.

Легенда
  • 24% — от общего объема транзакций в Легенде приходится на товары для повышения репутации;
  • 15% — ездовые животные;
  • 14% —доспехи;
  • 9–15% (в зависимости от уровня геймера) — расходники (одноразовые предметы, которые используются в бою или повышают характеристики персонажа);
  • 6–8% —ресурсы для прохождения квестов.
На наш взгляд афиширование данной информации противоречит следующему пункту соглашения проекта:
4. Любая информация Игрока персонального характера, если таковая была предоставлена Администрации каким-либо образом при взаимодействии Сторон по соглашению,  хранится у Администрации исключительно для целей исполнения соглашения и ни при каких обстоятельствах не передается третьим лицам не иначе как для целей исполнения соглашения или в соответствии с требованиями законодательства.

Несомненно, информация об оплате и её способах, а также целях является персональной.
Автор статьи - некий
Евгений Михно,
Директор по оперированию Mail.Ru Games

Нас конечно очень интересуют, как же "статисты" определили на что идёт каждый полученный в дваре Брюль. Ведь в игре нельзя на реальные деньги СРАЗУ купить нужный ресурс или расходку, мы покупаем Брюли, а далее не отчитываемся перед Админами в наших тратах. Или цифры взяты с потолка или же анализировались траты золота в игре или же траты в золоте игроков, вливающих реал.
Объективно, в дваре сейчас много тратится на Магазин брюловый. Причем по схеме черного рынка, когда ты даёшь реальщику золота, он заливает тебе брюли, а ты уже покупаешь смайлики, образ, подарки красные или что-то ещё.

Также в топе есть и комменты интересные.
minaton, #

Какая доля игроков платили хотя бы раз?
    eugene_mikhno, #

    Приблизительно 10-15% от всех зарегистрированных

Куда ушла Конец Сказки?

Сегодня с дваровской общественностью и проадминскими структурами попрощалась одна из старейших администраторов Двара Конец Сказки
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=426876&f=7
Даже не просто попрощалась, а "передала дела" администратору Тейрана (Тасмит)

пятница, 5 октября 2012 г.

В общий чат не пишут - давайте объединим чаты!

http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=202436&f=7
http://w3.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=158629&f=7
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=425675&f=7
Администрация решила объединить чаты локаций, причем группировка идет по странному признаку. Мотивация не ясна и не озвучивается Админами.
Возможно Администрация хочет скрыть резкое падение онлайна игроков и хочет оживить давно уже мертвые чаты, возможно хочет уменьшить работу для Менторов и Стражей. Хотя если включить чат, то последняя мысль резко улетучивается. Спасибо фантазерам, придумавшим феерверки. Не говоря уже о "поломавшихся" у ряда игроков Системках. Часть системок часть игроков видит - часть нет.
А вообще радует тендеция местных социальщиков вводить <вц> никому не нужную и не аргументировать своих действий.

Работа с аудиторией в Дваре

Тем временем соц.админы двара стартовали новый "интересный" конкурс
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=424405&f=7
Интересен он как обычно лишь халявой и нулевой нагрузкой на мозг.
С момента ухода из проекта Вестника Рея в дваре никто не занимался социалкой.
А работа с аудиторией важна и нужна. Запущенность ситуации в dwar вылилась в итоге в то, что КАЖДОЕ изменение и новость в игре игроки стали встречать негативно с изрядной долей желчи и скепсиса. Часто обосновано, но не всегда. Mail.ru вообще никогда не славилась работой с аудиторией. Потому в народе Гугл и Яндекс это круто, а Мэйл - аццтой!
Более того сами админы, не контролируемые начальством "пресуют" и оюижаются на игроков на форуме, если те посмели усомниться в гениальности только что введенного этим админом контента или квеста. Естественно такое отношение к клиенту способствует лишь уходу из игры, а не привлечению новой аудитории.
Но на работу взяли обрядницу и давнешнего игрока в двар - Тасмит, назвали Тейраной и поручили заниматься социалкой.
Большая часть времени тратится на модную нынче работу с социальными сетями. Ещё бы, ведь в сетях ежедневно заседают миллионы скучающих людей, ищущих чем бы занять своё время. Но если во всех проектах совершенно различной тематики Сотрудники используют сети, как источник дешевой рекламы, как обратную связь со своими клиентами, а также как источник новой, ещё неохваченной аудитории, то у Тейраны свой взгляд на этот инструмент. Она дибильными конкурсами с рыбками, цветочками и прочими няшечками ВЫГОНЯЕТ аудиторию ДВАРА из игры и с форума В СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ. Потому как все конкурсы и конференции лишь анонсируются в Игре, а проводятся в сетях. В итоге, чтобы получить какую то фигню в игре, нужно зарегистрироваться во всех возможных социальных сетях. Но, что самое смешное - ссылки на соц.сети на форуме запрещены и считаются РВС, в анкетах персонажей запрещены не только ссылки на соц.сети, но и даже ссылки для Обмена знаками дружбы и даже адреса ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЫ на мейле. Вообщем не ищите здесь здравый смысл, просто поаплодируйте стоя. А ещё пожелайте удачи новой помошнице Тейраны, Enefer, которая теперь будет новым экспертом по "дибильным конкурсам в твиттерах", за которые дают отнюдь не дибильные призы! Например красный инструмент ценой в много тысяч золотых.

четверг, 4 октября 2012 г.

Автобот? Не, не видел.

На форуме Прайма тем временем очень смешной топик.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=425518&f=7&p=17
Вы думали куда же пропал нежный малыш Аркада (Инкогнито) со своими сенсационными новостями и обличительными комментариями? Поверили его словам о том, что он не играет более в Двар, а вкалывает на своей работе в реале на новый клубный пиджак? Ха! Теперь он водит Ластика) Наверное топового на данный момент и самого активного персонажа магмарии (пока другие топеры, типа аллигатора и морячка заняты водительством Валея на медианте).
Смешно то, что кто бы не брал Пашу на работу своего перса качать - никто ему не запрещал ПИСАТЬ своим персом на форуме. Видимо хозяева персонажей считают, что писательства обиженного ребенка с завышенным ЧСВ положительно скажутся на их карме.

Но интересен топ прежде всего холиварами на тему Водительства и Автоботов! Раса магмар настаивает на посадке автоботов, а раса Хуман настаивает на посадке Водил! Даже бывший Повелитель стражей людей, ранее не замеченный ни в одной громкой посадке за водительство или автоботов (да и вообще ни в чем не замеченный кроме торговли картами и прочими прибыльными артефактами и услугами топ персам и топкланам) пишет о том, какое зло Водительство! (а соклана фактуру за автобота можно простить).
А наша редакция тем временем продолжает тихо охреневать от бездействия Админов в отношении и Ботов и Водил. Хотя ввод нового контента для 16+ с монстрами, заточенными под удобное битье автоботом, а не Интересное битье человеком как бы намекают, что администрации или глубоко пох или они завуалированно призывают всех юзать автобота, дабы держать потом клиентов под колпаком правосудия. Тем более если они и есть авторы автобота.

Несколько слов о 6летии и официальной сходке в Москве

Так случилось, что мне удалось побывать на данном действе, Чип меня в этот раз бросил, на островах покорял кайт, а я пошел вливаться так сказать в "сливки общества", да и уже год мечтал о новой синтетической майки от Мейла! Это конечно не так круто, как фейсбучная майка медведеву от Цукерберга, но всё же.
На входе я встретил толпу. За 6 лет организаторы сходок так и не научились организовывать проход и очередь на свои мероприятия. У входа заметно поважневшая и разжиревшая Тасмит (Тейрана), которая ныне рулит Социальной составляющей Двара. Похоже, в этот раз она рулила организацией, но об этом чуть позже.
Посмотрев на лица в толпе, мне захотелось поскорее выпить.
На входе мне сказали, что сувениры уже кончились, но я могу придти за ними позже. Это меня весьма удивило, т.к. я зашел практически в начале мероприятия. билетов было продано около 900 (формально), а сувениров по словам организаторов (людей в спец браслетах) было припасено более 1000 комплектов.
Далее началось само мероприятие. В этот раз плотность игроков на квадратный метр заведения превышала все мыслимые и немыслимые размеры. Нулевая вентиляция, табак, перегар, плюнуть было некуда. Пока сидел наверху с Медиантом на меня умудрились пролить какое то местное дешевое разбавленное пойло.
С охреневше громкой музыкой уже 6 лет обещают Администраторы разобраться, но она все также орет, мешая разговаривать.
Заранее схем залов и клановых столов так и не сделали. Люди бегали двигали диваны и пытались занять свое место под солнцем.
Крупные столы официанты обслуживали быстро с едой и выпивкой, иногда даже не приходилось их искать сами подходили и спрашивали что им нужно, надеясь на солидные чаевые, другим людям с более скромными столами приходилось самим ходить искать и в какой то момент им стали хамовато отвечать "все кончилось, ничего нет".
Соц админ Тасмит также подходила только к крупным кланам мило улыбалась и спрашивала всё ли у них хорошо и не дожидаясь ответа уходила дальше болтать со своими друзьями. коих за 6 лет будучи игроком у неё накопилось немало. Никаких проблем и вопросов в этот вечер она не решала и не пыталась решить.
Ведущие откровенно говоря напрягали. Где таких даунов умудрились найти я не знаю. Также не понимаю, почему не вел снова сие действо Джага. Видимо нанять двух клоунов было для Мейла дешевле.
Приехал таки и обедневший Костя Цзю. Большую часть времени он развлекал админов в админской вип ложе рассказами про свои боевые подвиги. А его посадили развлекать ниразу не подставную победительницу конкурса красоты Веру Янг http://vk.com/photo-5580386_288430930  http://vk.com/photo-5580386_288428653
Количество перепившего быдла и драк и выводов из клуба в этот раз также зашкаливало. Люди правда пришли уйти в нули и бить морды. В какой то момент охрана приняла решение не пускать людей обратно в клуб. Хорошо, что я спросил заранее, хотел переодеть майку в машине, но мне сказали, что больше не пустят обратно. 
Поскольку в данный клуб обычно ходят маленькие тощие мажорчики, охрана уже перестала понимать как себя вести и откровенно говоря начала беспределить. Ни о какой тактичности и речи не шло.
Далее произошел почти всем известный инцидент http://w3.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=157308&f=7 Чувак упал с лестницы со второго этажа над входом или его скинула охрана, а далее валялся у входа в луже крови и никто ничего по этому поводу не делал и не собирался делать.
Админы и Стражи не знают толком как на него реагировать, вроде тут игра и такой негатив нежелателен и в тоже время с социальной точки зрения Админам нельзя упасть в грязь лицом, ибо изначально их косяк. Тем временем между игроками разгораются на данную тему эпичные холивары, многие предлагают Мылу все оплатить и засудить Клуб.
Но мало кто из этих умников знает, что официально клуб ещё не открыт. Формально там закрывается клуб Рай и открывается клуб Айкон. Но пока ещё клуб официально не открыт. Ремонт не закончен, многие ремонтные работы происходили прям за полчаса до начала соыбитя. Но аренда клуба уже который раз строится на дружеских связях, на солидных откатах. Формально ведь событие эпичное на 1000 рыл с солидным бюджетом. Правда мало кто загружает свой моск мыслью о том, что изначально билеты почти не брали. Сначала, в целях повышения спроса админы нарисовали образы и кучу других наград за покупку билета. Далее админы скупили билеты всеми своими игровыми и не игровыми персами по всем серверам, раздали родным и друзьям, далее также прочие сотрудники мейла якобы купили билеты на деле не оплачивая ничего, далее новая соц админша Энефер начала просить на форуме игроков купить билет, даже если они не приедут на Мероприятие ведь они смогут и в лотерее поучаствовать и другие ништяки получить. А далее ещё смешнее, билеты стали ПЕРЕДАВАЕМЫ, Зилот стал распродавать их на аукционе официально на форуме разрешив передавать билеты и не считать это черным рынком. В итоге толпы ботобоев на свою игровую голду (золото) побежали искать-покупать билеты хотя бы ради шарового Образа.  В итоге Администрации не пришлось объяснять руководству почему выбит бюджет на тыщу рыл, а билетов продано всего 100, формально всю тыщу билетов разобрали.
А вот какой вердикт сходке и игрокам вынесла сама Соцадмин двара Тейрана.
Если кратко - все было супер, вы всё врете, главное что мне понравилось! И никого охрана не выводила и не пускала просто так! Тока всякое пьяное неблагодарное быдло, так что всем чмоке в этом чате. Так ли должен работать соц.администратор? Хотя, это же Двар.

updhttp://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=425591&f=7&p=4 Тем временем на счет пострадавшего перевели 100 тысяч рублей. Игрок Прайма. Якобы никто не знает кто это, но к сожалению в Дваре лишь один реальщик-меценат, который тратится не (не только) на свои понты и амбиции, но и на других людей, пусть ему и незнакомых. Имя ему, если кто ещё не понял, http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=_deathall_