четверг, 17 октября 2013 г.

Когда идеи больше нет. И принципы больше не важны.

Многие ругают прошлую администрацию, типа и развивались не так, и наворовали много, и врали много, и рисовали много. Но был у них один принцип, которому они не изменяли, за который их многие уважали. Один из принципов, который помог им поднять проект, завоевать аудиторию и привлечь большую неприкаянную аудиторию разваливающегося проекта Бойцовский клуб (combats.ru)
Этим принципом было - не давать реальщикам преимущества, которое нельзя было бы получить игровыми способами. Вы могли залить реал, но вы не могли купить "дубинку радости" за десятки тысяч евро и пинать всех налево и направо. Конечно, будущая администрация не раз уже хитрила и пыталась выбить максимум реала из игроков, формально сохраняя видимость изначального принципа, но изначальная концепция не менялась.

Но сегодня произошел исторический момент.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=497576&f=7
Вполне официально админы открестились от старого принципа, введя в  игру новые виды сундуков за бриллианты по 1 и 3 бриллианта (валюта, покупаемая на рубли). Список бонусов с этих сундуков большой, преимущество дают боевое и неслабое. Больше нигде игрок, не заливающий реал, не может получить данные бонусы. Это и эксклюзивное ездовое животное и знаки для покупки золотых подков и много чего еще.



Причем не обошлось (как впрочем и всегда) без косяков. Админы, изменив сроки годности на эликах, обещали поправить кол-во их выпадения, в соответствии с изменениями (элики стали по 1 часу, значит выпадать должно теперь по 2). Но поправить забыли, и падает теперь всем лишь по одному часовому элику:


Также, как обычно, не потрудились объяснить что значат новые артефакты в наградах, и что они дают:


Но нашлись среди игроков-реальщиков и довольные:


***

суббота, 12 октября 2013 г.

Воу Воу! Автоботы!

Да-да каемся, обленились, охренели в край, не пишем совсем!( Но мы всё это время грели попы в жарких странах и цепляли не менее жарких тёлочек - не до вашего нам болота!) Так что оправдание у нас веское! Но тут не могли мы не отписаться! Наконец-то вышел новый громкий список автоботов! http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=496463&f=7&p=42
Выложил сам Спиртус, пообещав скоро выложить ещё!
Список сенсационен по нескольким причинам:
1) Штраф у персонажа BrokeN составляет 107748 золота, т.е. 2 млн.руб по оценкам Брока.
2) В списке одна из самых одиозных личностей Прайма - _Deathall_ . Он столько уже влил в Двар денег, причем не себе, а своему клану, друзьям и прочим незнакомым ему лицам, что КазаХ и компания нервно курят в сторонке. Этот игрок всегда играл сам и делал это ооочень медленно, т.к. бить мобов ему было не интересно, водил он также не имел, то новые уровни он брал раз в год, и это было целым событием на Прайме.
3) В списке бывший страж и глава ордена стражей прайма gASh, который проработал в структуре туеву хучу лет, да и вообще играет с основания проекта. Помимо проклы за автобота на нем также имеется бессрочный форумный кляп.

Осознавая свою вину за так еще и не опубликованный обзор различных ботов, который мы обещали пару постов назад, мы порешали сделать блиц-анализ кейса и взять мини-интервью у причастных.

1 wg_mOre4Ok магмар DarkGlow
2 BrokeN магмар Джет
3 С о ч н ы й магмар DeaDGlow
4 пернатый19 магмар Jet Force
5 -Ran-geR- магмар
6 АДО магмар The Shadow of Death
7 Rus2 магмар OminousGlow
8 marisa1 ХУМ
9 -Дикки- магмар Бригадиры
10 _Nick__ ХУМ
11 JIyneHb ХУМ
12 anru магмар OminousGlow
13 Padonchik магмар OminousGlow
14 _Рустем_ магмар Бригадиры
15 _Deathall_ магмар Джет
16 хозяин чучи ХУМ, джод
17 Князь Нави ХУМ
18 лаза магмар Бригадиры
19 Storm магмар Jet Force
20 Челубей Я магмар OminousGlow
21 Secular Bird ХУМ
22 TorWar ХУМ
23 SLAVYAN FOREVER магмар
24 Заначка ХУМ
25 Silent way магмар из клана Бригадиры перешел в FireGlow
26 Габриэла ХУМ, джод
27 Natalia_k магмар с виду мульт лоулевл
28 профессор боли ХУМ
29 RAZOK_2007 ХУМ, джод
30 BonDs ХУМ, джод
31 Magic Karl магмар
32 swan99 ХУМ, джод
33 ДочкаГаби ХУМ, джод
34 Кровалол ХУМ
35 -ZiRoN- магмар OminousGlow
36 Ruzelka магмар Авангард Лавины 10 левл
37 Хамер ХУМ
38 оБуБа магмар BloodyGlow
39 Ценитель магмар Дикие Сердца 11 левл
40 Stepan_K магмар 6 левл с виду мульт
41 Lirana магмар Старики-Разбойники
42 _SKIF_ магмар DarkGlow
43 _Везунчик_ магмар BloodyGlow
44 gASh магмар
45 -ВсеНикиЗаняты- магмар мульт 3 левл
46 Дункан ХУМ
47 Убийца Теней ХУМ
48 Tselinograd-KZ ХУМ, джод
49 Чистюля магмар Гильдия Золотых
50 Азазель_Демон ХУМ
51 moroz kill магмар BloodyGlow
52 Василище магмар BloodyGlow
53 V e G a ХУМ
54 dendroid1 магмар Jet Force
55 LuckyStar магмар Бригадиры
56 Great legionary магмар Great Legion
57 Chocolate Lady ХУМ, джод
58 Кето магмар OminousGlow
59 Kagan ХУМ, джод
60 Гадюша магмар 4 левл мульт
61 Dr_Zoldberg магмар Старики-Разбойники
62 ЛапочкаВтапочках ХУМ, джод

Товарищ Аррид, громче всех возмущавшийся в топе, уже больше полугода сидит на автоботе сам (но только другого производителя, к слову). Он сделал следующий вывод:
Итого - 38 магмара и 24 человека
Из 24 человек - 10 джоды
Если не вдаваться в детали, то из этого можно сделать следующие выводы:
- в магмарии автоботов в 1.5 раза больше, чем в хумляндии
- в Джодах не ботит только ленивый
Если всё же вдаться в детали, то вывод только один: посадили не всех, а только пользователей какого-то определённого автобота с магмарскими корнями (напомню, Джоды - бывший магмарский клан). Среди людей же ходит другой автобот, которого не захотели или не смогли поймать, и я знаю имена минимум пяти персов, которые им активно пользовались (и пользуются), набив сопоставимые с лидерами магмар суммы.


Как видите, Аррид замолчал другой интересный факт. Куча персонажей в ДГ, а именно в черных дг (оминусах) и красных (блуди) Аж 14 человек. Несколько человек из Джетов, помимо Броукена и Десхола, следовательно, вполне возможно, что стоял бот у Десхола, или заходили им соклане, или он из дома сокланов. А еще странно выделяющийся на общем фоне клан Бригадиры. Там нет реальщиков и малый состав, но на боте полно народу.
Общая картина очевидна - небольшой список игроков, у которых стоял один и тот же бот. Следовательно, нет никаких новых технологий отлова, просто снова сдали  пользователей, как было с ботом Фишера, на котором сидел раньше каждый второй игрок, а потом Фишер сдал всех Го Занару. Либо автор бота всех сдал, либо кто-то из клиентов отдал админам сам клиент, принцип его работы и т.п. Брокен наверняка продавал бота, вместе с брюлями и набитым собой золотом (в районе 100.000 золота только по подсчетам админов). Заказчиком наверняка выступали Джеты. Исполнители - скорее всего в Бригадирах (или в дг или в джодах).


Вопрос-ответ:

Посажены клиенты одного бота? Ну вот ребята и познакомились, как говорится?)
Нет, пара, но один основной, да. Несколько ников, правда, к списку не относятся. Даже если логику включить банальную.

Новые методы отлова, как вещает Спирус?
Нет, слита база.

Т.е. тема с клиентом, сканирующим компьютер, это всё брехня?
Естественно, за доказанный факт сбора сведений и личных данных с компьютеров пользователей Мэйл бы засудили вплоть до банкротства. Так что нет, ни о каком сканировании речь не идет. Такая корпорация, как Мэйл ру груп не будет рисковать ради какой-то сцатой игрульки в своём портфолио;)

Т.е. дали автору денег, а он всех и слил, благо за покупку деньги клиенты уже отдали, проку с них мало?
Во-первых, достаточно обиженному клиенту слить прогу и схему работы админам. Там даже самые косорылые прогеры смогут примерно понять суть работы данного бота и поставить некую ловушку. Во-вторых, если вы заметили, в дваре почти каждый день что-то меняется. Боты развиваются вместе с этими изменениями. Какие-то оперативнее, какие-то нет. Клиент платит за обновы, либо идет абонентская плата. Авторам не выгодно их сдавать, наоборот, выгодней расширять базу, вводить новые фишки.

Если мы говорим про прайм, почему только Броку и Морячку такие большие штрафы, а другим стандарт, всего 400? И как и кто их посчитал?
А вы посмотрите на кол-во побед и Брокена и Моряка. Взяли, к примеру, последние полгода-год, взяли кол-во побед за этот срок (200.000). Умножили на теоретический доход с 1 боя, допустим 50 серебра. Получили теоретический доход в 100к золота.

А не маловаты для других штрафы? Там тоже персонажи с 100к и 200к побед есть.
Хм. Вы смотрите на ситуацию, будто у всех набитые средства на руках. Всё это использовалось для прокачки медалей, для прокачки доблести, для пвп, бездумных трат и кутежа. Для кидания понтов и красных подарков дамам сердца. Только у перестраховщиков была заначка в виде 400з.

Но не логичнее ли вместо формальных 400з всем вешать ровно на сумму набитого ботом?
Пфф. Еще раз. Сумма штрафа - это не откат ситуации, в ходе которой сгенерировалась некая сумма "лишнего" золота в экономике и обороте двара. Это, грубо говоря, та сумма, на которую готов раскошелиться хозяин персонажа, чтобы сохранить за собой право и возможность продолжать игру данным персонажем. Понятно излагаю? Васе говорят, если хочешь дальше играть - отвали такую-то сумму. А Пете говорят, если ты хочешь дальше продолжать играть - вот такую сумму согласишься оплатить? Тут, грубо говоря, штраф должен быть гибким, соразмерным реальным финансовым возможностям хозяина. Если админы хотят вообще "убрать" человека, то штраф должен быть бессрочным. Если хотят срубить с него реального бабла - штраф должен быть в брюлях. А вот эти общие штрафы на золото без доказательств и обоснования, за нечестное якобы накопление того же золота, это всё полная чушь. Вот два персонажа в ситуации - у одного на руках 500 золота, а у другого 0, следовательно второму надо заливать 500 брюлей. Почему такая несправедливость?

Но бол-во выкупилось? Это признание своей вины или показатель "ничтожности" суммы штрафа для них?
Вы не забывайте, что у многих есть обязательства невыполненные или ещё-что либо. Клановые например вещи, долги друзьям и т.п. Возможно они выкупились, чтобы все вопросы закрыть, а играть более не будут. Вторая причина - криворукие прогеры, написавшие новое проклятие для автоботов, накосячили, можно было штраф снять и не заливая реальные деньги.

А какой смысл был вводить новое проклятие? Чем оно отличается от неволи? Список запретов огромен.
Можно ходить по локам, материться, поливать админов и просить закинуть на персонажа "немножно брюлей на штраф":) Предлагая взамен в будущем отдать голдой или сконтачить с автоботерами, которые допилят свои проги и снова можно будет парковать на ночь перса на охоту или сбор маслянки. Наверное такая логика была у администрации. Больше я не вижу никакого объяснения.

Получается замкнутый круг?
Ну почему. Когда администрация выделит компетентных людей, для создания механизмов отлова ботов на начальной стадии (а не спустя 2 000 000 боев), когда список будет на основе проделанной работы, а не слитой базы с никами, и когда будут не игроков наказывать и неугодных личностей, а прижимать авторов и оперативно дырки закрывать, позволяющие автоматизировать процесс, тогда может ситуация и улучшится.
В любом случае, надо бороться с причиной, а не со следствием.
Если есть процессы рутинные, которые можно автоматизировать, ибо они банальны и просты, какова должна быть логика дальнейших новвоведений? Правильно. Нужно делать сложнее, вариативнее, чтобы без участия живого человека, наделенного мозгом и интелектом нельзя было задать и определить сценарий. В дваре ужасно скучно играть, ботов вводят тупых и однообразных, которых нужно бить зажав одну кнопку. Нет бы развивать тему мобов, типа крофдоров и эльдивов, которых надо и сейками и антимагией, в зависимости от ситуации, чем сложнее и интереснее бот, тем сложнее написать бота, который мог бы его убить без участия живого игрока. Но проще наклонировать кадхасов для 16 левлов, которых даже не ботом можно бить, а простым кликером, простой прогой по записи макросов движения мышкой, а потом посадить этих 16ых несчастных левлов) Также и со сбором ресурсов. Все это уныло, однообразно, но если ты этого не делаешь, причем по 4 часа в день минимум в режиме нонстоп - ты чмо позорное, которое нигде не успевает, ничего не может себе позволить и вообще общий темп не выдерживает. Отсюда и возникает желание найти где-то бота, а если есть люди, которые его предлагают, а админы настолько ленивы и глупы, что никак с ними не борются - почему бы не воспользоваться. Админам пох и на ботов и на водил и на другие пагубно влияющие на процесс факторы, их интересует лишь прибыль, причем в формате - запустил ярмарку, посчитал вброс бабла, если мало, не анализируя причин, запустил звезду удачи и лотерею. Но это просто показатель уровня компетенции команды, делающий двар, уровень их образованности. Если бы боролись за интересную игру в дваре, было бы больше игроков, играть было бы интереснее, вливали бы игроки больше. Если бы конкуренция в дваре была более реальной, межигроковой, без водил и ботов, темп общий игры и развития был бы менее бешеным - был бы смысл играть и вливать активнее, был бы прозрачный шанс противостоять, добраться до рейтинга, стать лучшим..
А какой приток бабла потерян сейчас в лице Детхола и Джетов. Потеряны Киевские сходки. Кто от этого выиграл? Честные игроки? Не смешите. Они уже проиграли. В тот момент, в те дни, что из-за "лишнего" золота водил и ботов они не могли купить карту на аукционе, не могли качнуть медаль, ибо перебивали все их ставки, оки они покупали втридорога, проигрывали на полях битв и падали в рейтинге, теряя нервы и не получая ни капли удовольствия от проведенных в дваре минут. Еще не один десяток ботов существует и не одна сотня игроков автоматизирует процесс своей прокачки. А играть всё более скучно и нудно и, что самое печальное, бессмысленно. Единственный страховочный трос админов - игрокам не хочется терять связь с друзьями и знакомыми. Ну и еще немного "привычка". Но этот трос уже не так надежен и у самых последних терпил когда-нибудь закончится терпение.

пятница, 21 июня 2013 г.

Double kick или двойной кидок по-дваровски

АДмины удивили нас аж дважды!
Пока одни игроки ныли о том, как теперь рулят увороты - другие спешно покупали себе новый фул с аурами. рунами и т.п. Не успели закупиться, как админы молча откатили уворота до прежнего уровня вместо того, чтобы слегка пофиксить их маг.травлю только в пвп (например подкрутив защиту у других комплектов). Естественно, большинству уворотов показалось, что уворот стал еще слабее, чем до изменений. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=476363&f=7

А тем временем, вялоидущее задротское летнее событие с частицами хаоса подошло к концу и абившие на работу и дачу дваровские задроты пришли в магазин получать свои частицы. Их ждал приятный сюрприз  вместо 15 частиц за лист им предлагалось взять 3.
Форум вскипел, такой наглости не могли стерпеть даже самые прожженные терпилы. Спиртус таки вылез на форум с извинениями и компенсациями, но естесно всё реализовано снова через жопу, например уже потратившие листы на всякое говно типа животного или амулетов - вернуть листы не могут. А кто еще не закупился - дают купить лишь 25 листов.
Но есть тут небольшой позитивный баг. Те, кто покупает частицы прям сейчас - после обмена 25 листов на 375 частиц - выдается компенсация в рюкзак размером в 375 частиц. Итого 750 частиц за 25 листов. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=477025&f=7
И уже вовсю шпарит новое событие - сбор папоротника и поиски духа.

От редакции - советуем вам забить болт на весь этот УГ и валить на дачку, на шашлыки, да к речке, да с тёлочками. Всем пятницы посоны и stay tuned как говорицца. :3

четверг, 13 июня 2013 г.

Хочешь быстрее? Премиум купи.

Админы балансировали между обещанием не добавлять боевые преимущества в прем. и попытками популяризировать услугу и "подсадить" большинство игроков на премиум.
Последняя фича - ускорение анимации в боях.(ага, да, нифига не боевое преимущество).
Но большинство игроков задали вопрос - зачем? Мне и спидгира/читэнжина хватает.
Правда премовская ускорялка была удобней тем, что она не ускоряет смайлы и другие элементы игры, тем самым не портит зрение и не вызывает краши клиента.
Но АДмины двара не стали долго титьки мять и пофиксили работу "бесплатных" читэнжина и спидгира. Теперь придется таки брать прем.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=475465&f=7&p=1
Админские прихлебатели и шуты в голос кричат, что подобные проги были всегда запрещены "законами игры" и они ими никогда не пользовались и прекрасно жили. Ну прально, нубы, лоулевлы, подстилкисотрудникиструктур и нищеброды - характерная особенность этих "комментаторов".

Всё-таки, как бы плохо не было в дваре при Свиблове - не было такого хамовитого, грубого и бестолкового отъема средств у населения. Сейчас же всем видно, что на проекте администрация поставила крест и доет остатки сливок с еще "сидящих на игле". И ладно выманивает бабло, этим все грешат, но возмущает то, с каким бестакством и бесстыдством это делается. 7 лет не доходили руки до фикса ускорялок - а тут вдруг дошли. Показательно засадили 4ок за турнир скрещенных мечей, а нереальное кол-во жетонов у Дункана (по сравнению с другими левлами) не заметили. На привлечении в игру новых игроков поставлен жирный крест, даже с западных полудохлых серверов начали переводить вручную персов. Видимо и правда пора уже региться в Танках и ждать ввода в игру кораблей и самолетов на одной карте.

четверг, 6 июня 2013 г.

Увороты упороты

Очередной топег на тему - "да вы с ума сошли так увёртов усилять!? доколе?!1"
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=474368&f=7
Подоплекой создания темы стала новость о запуске залов таллара до 9 июня, все 11+ погнали в залы и ... охренели.
Впрочем, АДмины, как обычно, забыли (забили) новость целиком озвучить - в залах работает неслом.
Ситуация патовая - увороты и раньше в залах первые места брали - теперь же крит не живет в бою дольше полутора минут - касты по 800 и травля по -150 за 1 тик (на игроке по 4-5 соплей единовременно). Сами увороты против уворотов также долго не живут. Ну а в танке тяжело первые места взять. Да и не всегда равноужратый танк может завалить уворота. Ой не всегда. Порой крита проще в танке чпокнуть, чем уворота. Да и на мобах увороты стали более выгодным и "быстрым" комплектом.
Кстати один интересный, редко озвучиваемый момент. Только уворот 14-16 уровня может в Клановых Войнах на физе убить всех противников и взять в одиночку остров, набив 40-60 тысяч урона. Поглядите завершенки последних битв. В других комплектах, даже в полном ужоре, это невозможно.

пятница, 31 мая 2013 г.

Админы жгут или скажем маю пакааа

В дваре померла по сроку годности халяводавалка в лице Некрусферо. Игроки решили отпеть его на форуме и устроить минуту молчания.

Тем временем какая-то админская ТП задела случайно не ту кнопку и включился без объявлений неслом. Не успели игроки начать возмущаться, как его также неожиданно вырубили (через час-два), также без анонса и все, кто одел уже краску и начал ресать друг друга - померли с тьмой поломок. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=473543&f=7&p=3

Запуск неслома совпал с началом КВ, которое переигрывали из-за лагов в среду. Но по окончанию КВ, по сообщениям очевидцев, случилась какая-то очередная хуита и снова всем поснимали/позавышали очки в рейтинге. http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=473104&f=7&p=2

четверг, 30 мая 2013 г.

SALE! SALE! SALE!

Постепенно становится понятно, зачем руководство привлекло в проект Спиртуса.
Нарисованные в презентации цифры и объемы продаж теперь приходится как-то претворять в жизнь. Выглядит все, как спешное выжимание последних соков из еще оставшихся "клиентов" в формате "давай, давай, скорее, быстрее, распродажа, успей купить, щас все закроется, вот еще дозавоз, но щас закроется, давай же, ну!". Такая тактика работает лишь в краткосрочной перспективе, но вроде-как проект не собираются закрывать и даже мобильную точку входа вовсю разрабатывают. Да-да не новую игру, а именно клиент для айфонодрочеров и андройдонищебродов - http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=472828&f=7
В общем, ничего не понятно. Поглядим, посмотрим.

Админам понравился новый формат продаж в магазинах. Лот за золото и тот же лот "со скидкой" за брюли. В итоге - в продаже в 2 раза больше лотов, чем раньше. Но эта ярмарка побила все рекорды жадности. В несколько этапов завозилось всё больше и больше товаров.
В итоге, были завезены все виды аур + луки + обычный ассортимент + новой ассортимент последней ярмарки. http://w1.dwar.ru/info/news/?show=news&id=2066
Для закупки комплекта для одного стиля боя понадобилось бы в районе тысячи золота (1000 брюлей). Кроме всего прочего завезли по 5 эликсиров неслома (за золото и за брюли). Это при том, что не так давно Спиртус обещал вывести из игры все несломы и не возвращаться более к этой практике.
Продажа красных вещей и красных аур сопровождается вот такими положительными эмоциями - http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=473104&f=7
Накануне окончания сезона клановых битв у офиса, как обычно, случились непредвиденные лаги, и кланы не могли вывести резерв, и вообще все лагало и падало. В итоге, дико поменялись места в рейтинге, и все запасы попадали в боях, поломав ауры свои и красные вещи свежекупленные.

Но это не единственный повод для возмущений у игроков. Из-за войны несколько топ-кланов расы людей на Прайме уже давно не могут завладеть башнями в замке. В итоге, абсолютно нелогично и неожиданно админы решают изменить замки и запретить там негативный обкаст и прочие действия, мотивируя это пропагандой fairplay. При этом продолжая завозить нападалки чигрику по 50 серебра и прочие дешевые способы испортить жизнь противнику (снятие волшбы в новом инсте для 15+ игроков). Теперь любая ударка из 16 левлов из любого клана может взять замок, и не нужен целый клан, тактика и т.п.  http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=472817&f=7 В топе много негатива и деструктива в сторону непоследовательного спиртуса, который, толи продавшись (как ранее Миша Греич Свиблов), толи по глупости, одной рукой запрещает нападения и зеркала на 16 левлов с амулем, а другой рукой запускает дешевые нападалки и вводит снятия волшб.

Ах да. Чуть не забыл!
Бол-во игроков все эти года юзают замечательные ускорялки боя (флеша). Такие, как Спидгир и ЧитЭнжин. Так вот, админы додумались "вшить" эти ускорялки в премиум-аккаунт.  Теперь те игроки, что сцали юзать сторонние проги, могут в полной мере оценить какие они лохи, и сколько они упустили серы с мобов/доблы и скальпов с противников, пока эти несколько лет сидели без ускорялок, убивая 100 мобов вместо 150. http://w1.dwar.ru/info/news/index.php?show=news&id=2053



 

пятница, 24 мая 2013 г.

Chaos

А что там в дваре?
Да ничего такого нового.
Например вконтактик включили "по ошибке" в реестр запрещенных сайтов, а для группы в контакте для школоты МДК Саша Грей устроила фотосессию. По-моему, это интереснее болота дваровского, но всё-таки посмотрим как там, что там.

Кончилось одно событие - началось другое.  ФЭО во власти тьмы - событие, полюбившееся многим в прошлом. Но каждый год его продолжают "фиксить". То горшки с золотом не за знаки, а за ресурсы, то меньше денег дают. То ещё что-то.
В этом году кол-во ресурсов для покупки горшков и эликов опыта/доблести увеличили вдвое.
Игроки не особо возмущались, скорее их возмутило отсутствие апгрейда Варгахов до следующего уровня и отсутствие новой ювы для 15-16 уровней.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=470397&f=7

Гораздо больше холиваров вокруг таки введенных изменений магии. Фиксанули танков и уворотов. Но обсуждают преимущественно уворотов, т.к. их сопли (остаточная травля магией) и сама маг.травля стали неприлично много урона наносить. Причем теперь они зависят от мудрости игрока. В залах раньше увороты и так занимали первые места. Теперь их преимущество там будет неоспоримым. Но теперь увороты шикарны не только на плато, но и на мобах. Хаи (а особенно 16 уровни) пишут, что мобы сносятся быстрее и с меньшими затратами. Да и на КВ только уворот в фулзащите и на физе может снести толпу противников и нанести 50+ к урона. Другим комплектам это не под силу.
Еще одна причина недовольств игроков - для тестов новой магии вводился тест-сервер, где игроки должны были протестить предлагаемые изменения и высказать свое мнение. По результатам тестов - к мнению игроков АДмины не прислушались вообще и ввели все с теста на основные сервера "как есть".

Многие игроки задумались о покупке комплекта Уворота. Но сложность выбора обусловлена слишком большими затратами помимо покупки комплекта в Арсенале. Это руны, элементы в руны, оправы, ауры, заклинания, луки, руны в луки. Во время ввода в игру Зиккурата многие игроки разнообразили свою игру и тактику на полях битв, переодеваясь в другой комплект. Но теперь "чистый" фул из арсенала слишком отличается по силе от "прокаченного". А прокачать стоит в районе 2-3 тысяч золота.

Еще один исторический момент на сервере Прайм. Все эти года раса Людей числом давила Магмаров. Те брали качеством и прокаченностью своих топов. А теперь админы объявили, что раса Людей слабее и открыли переход игроков за расу Людей.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=470103&f=7
АДмины не проработали вопрос и выводы сделали однобокие на основе лишь 1 фактора и события. Это всё игроки уже обсосали на форуме во множестве разных тем, но судить будем по итогу - по переведенным персам и изменившемуся балансу сил.

В игру снова вбросили халявных нападалок. Зачем - непонятно. Многие, даже ботобои, уже скопили по 500 и более свитков, которых с лихвой хватит на любую войну. Для 16ых ввели апнутые амули некроманта - если одеть амуль - нельзя кинуть на игрока зеркало ни фиолетовое, ни красное. Геенки все дороже (оки уже по цене 2,10 золота и более, черепа по 18 серебра и более), а снять не проблема - у всех тьма экзоров по 50 серебра. Ядра тоже фигня - бафов на скорость тьма. Еще и ввод смолы.

Да-да смолы. Недорого и за низкие требования к репе города можно "засмолить" шмотку, сделав её непередаваемой. После чего вещь станет неломаемой. Красные вещи смолить нельзя, как и юву с поясами.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=471779&f=7
Естественно админы не смогли с первого раза объяснить их суть.
Да и багов провтыкали тьму - как обычно.
Например можно было "обновить" чары на вещах и вещи оставались передаваемыми.
Повезло тем, кто успел обновить встройки чар невидимости, например.

Cпиртус, полетевший отдыхать, стартовал аукцион, дабы были деньги на отпуск.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=471452&f=7
Предлагалось приобрести легендарного питомца. Ожидаемо, аукцион выграл КазаХ со ставкой в 11 тысяч брюлей. Форумная общественность в шоке и экстазе, трусики у всех мокрые, понт удался, админы в профите.

Не прекращается обсуждение проблемы автоботов в дваре.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=469010&f=7
Большинство флудит абстрактно, самомотивируясь жадностью, завистью и прочими факторами.
От лица нашей редакции могу сказать следующее. Все 16ые, долбящие цветки (Неферто) - боты, в локах тишина и трупы по часу лежат. Бить хабу 15 намного менее выгодно, но на Рифе также много ботов, т.к. там нельзя напасть и у многих хреновые боты, которым просто бить Хабу, а новых ботов они пока бить не умеют. Наша редакция протестировала много актуальных нынче версий ботов. Некоторые нам дали бесплатно, за другие пришлось заплатить, но грядет обзор, ждите)
Боты не палятся, последняя посадка была давным давно. Сейчас админы предпочитают ограничивать капчами сбор ресов, но бить мобов в 10 раз прибыльнее, чем собирать цветки, тем не менее, с ботами боевыми не борятся никак..
Есть боты-кликеры, с минимумом функций, есть боты по подписке, которые отлючают, если вы не продлили, есть боты именные, только на 1 перса, а есть без привязки к персам. Есть боты с полноценной тех. поддержкой и редко обновляемые билды. Для событий делают текущую платную подписку на данное событие с возможностью, например, битья щупалец и сбора темных семян. Для войн есть боты-парсеры локаций - позволяют отслеживать местоположение и предполагаемый маршрут игрока с закрытой инфой. Также они показывают по дням онлайн персонажа, скока времени он проводит в игре с скольки до скольки и в каких локах чаще тусуется. Самые продвинутые боты уже научились решать капчи при сборе ресов, в то время как сами игроки пока еще испытывают трудности с данными пазлами.)

Ну и на закуску.
Мы уже писали о том, сколько, примерно, двар приносит/приносил profit'a в месяц.
Теперь оставим здесь ссылку на тему - сколько стоит запустить свою браузерку.
Если вдруг вы получите наследство и захотите основать olddwar.ru [/irony]
http://habrahabr.ru/post/180667/


 

пятница, 3 мая 2013 г.

what's new

А из новенького у нас, как обычно, падение сервера, стебель верки в рамках компенсации и полунамек/полуобъявление о несломе на праздники. На фоне официальной новости накануне о несломе до 12ого числа в залах и на дреdнем плато - игроки ничего не поняли и засыпали форум и чат вопросами. На деле - неслом включили, но никак официально это не анонсировали. Даже значок неслома в правый угол окна локации не впихнули (точнее впихнули, но несколько дней спустя).
Многие игроки, устав спрашивать в чате - "так есть неслом или нет!?" подстраховывались и ели свои несломы - http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=468155&f=7 ..)

Но не все игроки ломанулись на поля битв и плато. Причиной тому - майское событие с маслянкой и кусудамами. Больше всех был разочарован известный масляничный задрот сервера Прайм Нещастячко - рейтинг на получение фиолет инструментов и рун отменили, а сдачу маслянки количественнно ограничили (1600 ягод в сутки). - http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=467651&f=7
...


вторник, 30 апреля 2013 г.

DDoS-атака

В арсенале отмаз ТП и админов двара появилась новая фишка - ддос-атаки.
По версии офиса - во время очередных лагов и падений серверов dwar долбят хацкеры конкурентов.
Большинство игроков подсели на амер. сериалы, которые смотрят параллельно с игрой в двар. Игра престолов и т.п. Большинство, я почти уверен, смотрят их через добротный бесплатный
плеер VideoLAN (VLC).
Так вот на днях сайт их компании заДДоСили. Реально.

Представители компании визуализировали атаку - http://www.youtube.com/watch?v=hNjdBSoIa8k

Так что теперь вы можете посмотреть как выглядит эта DDoS-атака.

воскресенье, 28 апреля 2013 г.

Мы доработали торговое путешествие! Встречайте бурными овациями!

Не успели игроков кинуть со звеньями на только уехавшей ярмарке, (те, кто покупал в тридорога в начале ярмарки обнаружил, что ближе к закрытию сделали рестарт и всем дали возможность еще по 2 звена купить и цены сильно просели, ибо был завоз доп. товаров, а у населения не осталось тупо денег на всё, да и кто хотел - уже накупил звенья), как их ждал новый сюрприз в виде "Торгового путешествия".

четверг, 25 апреля 2013 г.

Премиум-статус: быстрее, больше, удобней!

Ну вот и дождались!
http://w1.dwar.ru/info/news/?show=news&id=2008
http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=304

Премиум дает 10 преимуществ. Причем подробности не разглашаются (сколько скорости даётся или какие смайлы).
Есть и ещё одно скрытое 11ое! Это корона рядом с вашим ником в инфе! (охх держите меня).
Причем, в анкете есть галочка скрыть корону! Наверное спецом для тех, кто хочет казаться ботобоем, который достиг всего сам без реала. Ну да нахрен их, несите мою корону!XD
Ценник такой 3 дня = 2,1 брю (42 руб), 7 дней = 4,3 (86 руб) и 30 дней = 12,9 (258руб).

Но вы можете и бесплатно получить прем. на 1 день.
Для этого вам нужно набить за день (1000*ваш_уровень) доблести и нажать большую красную кнопку ПОЛУЧИТЬ. Счетчик обнуляется в 00-00.
Пока вы находитесь под действием короны - доблесть на халявный день према не копится.

Соответственно, если вы не будете покупать прем, но будете стараться его заработать - схема для вас такая - день набивания доблы. Сутки под премом (начиная с 00-00 следующего дня), накопление полной полоски доблы, ожидание 00-00 следующего дня, еще сутки под премом и так далее.

Ярмарка

Все ждали конца ярмарки и смутно надеялись на появление красных аур.
Видимо не все видели проскочивший на форуме не так давно коммент спиртуса о том, что красные вещи будут постепенно выводиться из игры (лагами и дос атаками - как прокомментировали игроки).
Но ауры не приехали, зато приехало много чего другого. . .

Вы сурковская пропаганда!

Сегодня к нам пришла интереснейшая копипаста из чата стражей.
Если вы помните, пнутую под зад тейрану на посту главы структур сменила пнутая ранее под зад конец сказки. Спиртус вернул под свое крыло, ибо на её фоне он не выглядит таким жи  упитанным.

Конец сказки: имеющим закрытый образ стражам нужно держать свою инфу открытой.
Конец сказки: отныне стражам запрещено писать на форуме вне служебной ветки стражей
Конец сказки: всё. никаких мнений. ваше мнение нам интересно лишь на внутренних форумах.

Вот такая вот петрушка.
Интересно, ЧТО всё еще держит людей в структурах, где такой вот человеческий подход к бесплатной работе на проект.

А чо там отцы основатели?

Чорный апдула (в быту Александр Ващенко), заручившись поддержкой своих давних дваровских приятелей Мобила2 (Игорь Мацанюк) и Алисы Чумаченко (Game Insight) возглавил новую компанию, под названием NARR8 с штатом в 100 человек и штаб-квартирой в Сан-Франциско (Калифорния). Компания создает платформу для интерактивного мобильного контента. Если проще - интерактивные кликабельные комиксы для планшетов на нескольких языках. Первые пара серий бесплатно (замануха) продолжение - за внутреннюю валюту (нарикиXD), которая покупается путем залива реала или же каждодневными заходами в приложение и активностью там. Вообщем, хотите платите реалом, хотите  - нет) Знакомая модель монетизации?) Скоро обещают выкатить редактор для сторонних разработчиков, для последующей стрижки с них купонов и самогенерируемого контента (без затрат ресурсов, времени и фантазии самих narr'иков). Своих серий комиксов обещают до 50 до конца года.
Интервью почитать можно здесь - http://www.hopesandfears.com/hopesandfears/interview/interview/117916-narr8
Видео экскурсию, которую провел Апдула для журналистов RT здесь - http://www.youtube.com/watch?v=nO4Jl3QMHlw
 
А бывшее дите бывшего ( а может и не бывшего) другана Апдулы - Го Занара - drako.ru начинает свою экспансию на айпады средствами все той же Чумаченко и её мобильной конторы, причем Q1 (создатель драко) не фигурирует в авторах никак - http://massively.joystiq.com/2013/04/12/mmobility-dragon-eternity-shines-on-the-ipad/
Ходят слухи и о скором появлении мобильной версии Двара. Не клиента под смартфоны, а именно отдельной игры. Как уже было с Джагернаутом. ( https://itunes.apple.com/en/app/juggernaut-revenge-sovering./id512942449?mt=8 ) Посмотрим.


Вообще http://imi.vc Мацанюка развило довольно таки бурную деятельность.

Например, в их портфеле довольно популярное сейчас российское приложение We♥Pics, которое недавно выграло грант от StartFellows и приз на московском хакатоне Facebook, куда лично прикатил Цукерберг

http://www.siliconrus.com/2013/03/weheartpics/

понедельник, 1 апреля 2013 г.

Админы в шутку анонсировали переход в мульт-3D

Админы в честь 1 апреля выложили скрины перехода игры в 3д.
Игроки в честь 1 апреля вылили тонны гуана и возмущений на эту тему на форум.
Форум в честь 1 апреля упал.

504 Gateway Time-out


nginx/0.8.49

1 апреля или почему нужно снять вечные форумки.

Старый новый админ конец Сказки замутил/-а/-о проект по амнистии игроков, получивших бессрочный форумный кляп.
Начинание вроде бодрое и плюс к карме должно принести некислый.
Но админы двара не были бы админами двара, как говорится..

На миноре многие сошлись во мнении, что Принцу надо снять бессрочный кляп.
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=225103&f=7&p=2
Но админ ответила, что нет, он неисправимый нарушитель. На что последовал резонный вопрос - а зачем тогда этот топ? Также многие высказались за AVTOR. Все комменты потерли как флуд, а админ заявила, что все заявки кроме первой = флуд. Т.е. админ не допускает возможности даже, что у разных игроков могут быть РАЗНЫЕ аргументы в защиту закляпанного и важно не только кол-во голосов, но и причины, по которым игроку должна быть дана свобода слова.
На прайме ещё веселее - http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=462630&f=7&p=1
Много голосов собрала петиция в защиту Отравительницы.
Но все комменты потерли как флуд. Прокол АДминов тут также и в том, что большинство игроков даже не знало, что на ней бессрочный кляп, а теперь узнали и жутко возмутились.
Отравительница, это бывший страж, много лет прослуживший в Ордене Стражей капитаном форумного отдела (ОМФ).
В том числе она организатор админских сходок Двара в Киеве.
Среди подписей есть и коммент _Deathall_, а это для админов полный провал, ибо они и так ползают за ним на карачках, прося разрешения облизать следы его пяток и им крайне не нужно его расстраивать, а тут он вдруг выступил ЗА деструктивщицу Отравительницу.
После выхода из стражей новый админ двара Спиртус вознаградил девушку за многие годы усердного труда бессрочным форумным кляпом без указания причины. Формальная причина, как обычно, деструктив.
Но админы двара давно уже Деструктивом называют не системный подрыв деятальности проекта или переманиевание игроков в другие игры, а, скажем так, "непение себе диферамбов".
Т.е. из двух фраз:
игрок1 - "двар хуйня, тут половина топ кланов рисованные переходите в волд оф танкс" - игрок2 - "Спирус 200киловый мешок хамовитого говна, по жизне неудачнег, которому ни одна дама не дала (и не даст, даже из тех.поддержки двара)
Админ деструктивом посчитает второе и даст бессрок. Ибо деструктив это личные обиды и не оцененый труд лично их, а не подрывная деятельность по отношению к проекту.

Руководству компании пора задуматься и обратить внимание на поведение подотчетных им менеджеров. Ибо корона давит и давит уже нестерпимо сильно. Последняя ситуация с пинком под зад админа Тасмит/Тейраны это наглядно продемонстрировала.



 

Так сколько двар приносит в месяц?

Занятная статья вышла на Форбсе
Из неё можно узнать сколько dwar приносил в месяц, кто снимал сливки, на что хватило этих денег и причем здесь "Стоят девчонки, юбки по колено, у перехода метрополитена.."


среда, 16 января 2013 г.

(doh) рассекретили

http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=173547&f=7&p=22
Ну вот и выложили последние редкие рецепты.
А нам пеар небольшой получился.



Ну чтож, велкам!
Постараемся вас радовать не только халявой в виде рецептов в меру своих сил, времени и возможностей;)

P.S. Вы можете поделиться интересной темой, идеей, информацией с нами через комментарии. Даже подготовить свою статью. А мы с удовольствием выложим материал в отдельный пост с сохранением за вами авторства.)
Sincerely yours

[ФАРС] ИЗМЕНЕНИЯ мер наказания

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=446607&f=7
Cегодня Тейрана внесла две правки.
Во-первых, снова запрещены сообщения про Эфрил в общем чате. Раньше подобные сообщения то разрешались, то запрещались, также в зависимости от сервера и расы.

Во-вторых, что более интересно, в 2 раза увеличила Тасмит штраф на передачу реквизитов персонажа. Эдакий, очередной удар по Водительству.
Думаете поэтому топы с круглосуточным онлайном до сих пор не сидят? Потому что для них 50з слишком маленький штраф и они быстро выкупаются? Или потому что стражи боятся сажать топов, которыми сами хозяева почти не заходят?
На самом деле всё куда интереснее. Во-первых не все стражи могут сажать по этой статье. Обычно, это или глава структуры или пара ещё доверенных лиц.
Кроме того, Тейраной введены жеские условия на 146% доказательную базу совершенного преступления. Т.е. если, например, Валей зашел из Москвы, а потом из Питера, с компа соклана, это вовсе не обязательно передача по логике Тасмит. Просто он приехал в гости. Основанием для посадки в данном случае считается лишь резкая смена адреса входа в короткий промежуток времени (например Зимбабве и через 15 минут Аляска). И то, если игрок не сошлется на динамический айпишник провайдера, непривязанный к оппределенной территории (мобильный инет например). Также тут действует принцип дружбы и прочих выгодных связей и знакомств. За попытку посадить персонажа, которого сажать "не стоит" - можно получить песты от админа, в том числе и от самой Тейраны, в тоже время сам админ может тебе написать, кого "посадить или, как минимум, проверить стоит".  В итоге, если пролистать Служебные ветки ОС (Орден Слуг), можно увидеть, что большая часть посадок с передачей контроля приходится на нубоперсов, которые "передали" персонажа в руки жены, сына, дочери, деда, кота. Например, игрок пишет с просьбой вернуть выкинутую вещь, маленький ребенок подошел к компу, потыкал, красного серпа больше нет. В итоге, вместо помощи, совета или банально сочувствия, игрок получает новое удвоенное проклятие за передачу реквизитов = 100з. А водилы и топовые персонажи, под молчаливое согласие прикормленных админш, продолжают играть 24 часа в сутки.
Кстати, что ещё интересно, в данном правиле не оговорено наказание для "водителя" в случае, если игроком заходил не абстрактный человек из реала, а хозяин другого персонажа. Двойная ответственность в подобных случаях могла бы быть более действенной, чем увеличение суммы штрафа.

вторник, 15 января 2013 г.

Продолжаем стричь купоны

Походу дела, АДминистрации понравилось с какой скоростью лилось в игру бабло эти две недели. Решили веселуху продлить до конца января.
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=215878&f=7
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=446472&f=7
Комментарии разнообразные. От резкой критики, до банального - "пофиг".
Давайте обмозгуем, кому эта ситуация выгодна.
Про админов понятно, им на ваш сон и отдых и планирование времени глубоко пофиг. Не пофиг им лишь на размер заливаемого вами бабла.
Тем, кому пофиг и кто активно в пвп не учавствует - процент упущенной выгодны для него велик. Он бы мог успеть взять пару званий и качнуть палача прилично, при этом за очень короткий срок и в разы меньшие траты. Для высоких уровней, где с пвп беда - вопрос получения доблести  весьма болезненный. Пока игрок протирает штаны - его знакомые по игре - одного уровня и званий уходят резко "вверх" и ему приходится искать новых людей для походов в инсты и прочих ивентов. Найти золотую середину и успокоиться получается у далеко не всех. Либо заротят до обморочного состояния, либо полностью забивают на кач.
Те, кто активно качался эти 2 недели, явно перегорели. У них нет уже сил сидеть сутками в залах. Но отдохнуть или перейти на более спокойный ритм не даёт ощущение упускаемой выгоды. В итоге временный отдых, к которому многие заранее приготовились после 15ого числа, может превратиться для этих игроков в уход из проекта или в "тотальное перегорание". Когда банально от слова ДВАР начнет уже тошнить.
Не вкладывающие игроки и вкладывающие мало - за эти 2 недели уже портатили все свои сбережения и продали всё, что могли продать. Они уже не в состоянии "нон-стопиться" в залах и параллельно ещё золото на мобах поднимать. Кто захочет - таки зальет бабла на Бриллианты. Другие - положат болт на это всё дело.
Фактически, в выигрыше остаются лишь водилы, которые обеспечены на месяц небывалым спросом. Игроки, отдавшие своих персов на кач водилам, а также Персы, изначально управляемые не одним человеком. Их отрыв от большинства игроков, по итогу, будет огромен. Уже в течении первых двух недель игроки успели взять по несколько миллионов доблести. Те, у кого сохранились эликсиры доблести с РУНЕТА вообще ушли в отрыв. Также, благодаря благу Северного ветра (на травматизм), многие игроки успели прокачать своего палача на 100-150 единиц. А впереди ещё 2 недели. Скоро основной статьёй трат в игре станет не починка вещей, а лечение от 8+ травм на сутки и более.
Фактически, элемент конкуренции убит на корню. Честные игроки, тратящие в день на игры час-два снова в глубокой жопе. Но им предлагается не унывать и успеть вбить данные своей карточки VISA, покуда скидос есть 55%ный.

понедельник, 14 января 2013 г.

2013

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=445843&f=7
Представлен объёмный план работ на 2013 год.
Множество есть пунктов, которые вообще непонятно почему до сих пор не были реализованы, на протяжении последних 7 лет.
Также есть много моментов, введение которых уже обсуждалось и по которым был однозначный ответ Администрации - "нет, введено не будет". Что очередной раз показывает, что слова администрации и яйца выеденного не стоят. Если говорили что телепорта в поместье не будет - теперь пишут, что он будет, если говорили, что Верхние локации не откроют - не нужно было верить - открыли. Главное - общественное мнение и напоминать иногда, для кого делается эта игра.
Обсуждать список пока смысла нету - всё еще может быть 10 раз изменено, введено и не введено, гораздо интереснее будет следить за нововведениями в режиме текущего времени.
Так что подождём, посмотрим.

pS. В комментариях разгорелся интересный срач между главой структуры менторов Benedict Witch и Спирусом. Предметом дискуссии стал пункт про введение сервиса "служители онлайн". Недовольство понятно, текущая администрация давно уже за ВЦ не считает представителей своих структур, эксплуатируя их и в хвост и в гриву, относясь при этом, как к рабам. Спирус решил отбрехаться, что хейтеры просто неправильный смысл вкладывают в слово служители, потому все нубы, потому разговор исчерпон. На самом деле непонятно бесконечное терпение представителей структур к такому отношению со стороны админов. По информации от сотрудников - недавно был эпичный срач на тему пресования структур игроками. И администрация коллективно высказалась, что это нормально, что "служители" огребают за свою работу. И пусть отбиваются сами на свою, заработанную зп. А за особо ярые и громкие комментарии и обоснования своей позиции в служебных конференциях с администрацией (для того, собственно, и созданных) сотрудники получали "на орехи" приватно, в формате "нука замолчи свой рот, последнее китайское тебе, слуга".
Вот такие вот пироги.
Оставайтесь на связи.
 

dwagernaut wtf!?

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=443227&f=7&p=1
Cпирус представил новый вариант графического интерфейса Двара.
Только совсем слепой здесь не увидит схожих черт с прошлым проектом Спируса - Джагернаутом. С легким налетом Троецарствия. Да и других говнопроектов Мыло.сру.
Аргумент павла - Функционально, удобно, больше возможностей для разработки, меньше лагов.
Реакция игроков - FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
Прислушается ли новый менеджмент проекта к единогласному мнению своих клиентов?
Нам кажется, что нет.


update Уже в другом топе спирус написал, что нигде и не писал о том, что такой дизайн будет в дваре. Он вообще не о чем не писал и ничего не имел ввиду, просто так запостил просто какие-то там картинки =)
Спирус [12] 00:50, 14 Янв 2013

Гвеннивар в том же топике про дизайн нигде не сказано, что он появится в игре. И в данном анонсе я ни слова не пишу о графике, но вы ее опять приплетаете. Давайте жить тем, что происходит, а не тем, что можно придумать, невзирая на все остальное.
 
 

четверг, 10 января 2013 г.

god mode: on

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=445331&f=7&p=5
Тем временем на прайме запалили давно уже известного рисованного-прогера-багоюзера Сансона, работавшего раньше на Разработчиков, с мечом дракона.
[sarcasm] Ожидается появление Спируса, который обвинит во всём игроков. Почти наверняка появление меча драконов и бесконечной сумки с бесконечным запасом камнекожей у его друга Змееда связано с тем, что игроки дарили слишком много подарков в инфы друг друга и слишком много били мобов через завершенки (как и падение серверов мейла и в целом деструктивное развитие Двара). [/sarcasm]

noob: eto moi mob, ya uzhe chas zavershenku etu biu

Спирус не перестаёт нас радовать новостями.
Теперь он хочет отменить завершенки. Видимо из-за них тоже падают сервера Mail.ru
Но есть хотя бы теоретический шанс, что это поможет в борьбе с автоботами.